DIM - DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA
| Projeto de Pesquisa | Área de Conhecimento | |||
|---|---|---|---|---|
| 2026 | ||||
| PVB25225-2026 | Projeto CAPACITAR-ME 2.0: Capacitando Micro-Empresas na Construção de Testes de Conformidade a LGPD | Engenharia de Software | ||
| PVB25469-2026 | Desenvolvimento Distribuído de Software (DDS): Explorando o Uso da IA sob uma Perspectiva de Awareness | Engenharia de Software | ||
| PVB25498-2026 | Framework de Qualidade de Software Centrada no Humano: Avaliação de Métricas de Desenvolvimento de Software sob a Ótica de Intervenções Neurocientíficas em Ambientes de Alta Pressão | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
| PVB25519-2026 | Qualidade de Requisitos de Software: Uma Abordagem Sistemática com LLMs | Engenharia de Software | ||
| PVB25533-2026 | Framework de Saúde Mental na Engenharia de Software: Validação de Intervenções Neurocientíficas em Conformidade com a NR-1/2025 | Engenharia de Software | ||
| PVB25535-2026 | Framework de Saúde Mental na Engenharia de Software: Validação de Intervenções Neurocientíficas em Conformidade com a NR-1/2025 | Engenharia de Software | ||
| PVB25541-2026 | Métricas de Software como Antídoto ao Burnout: Um Framework de Gestão Sustentável Baseado nos Padrões do IFPUG | Engenharia de Software | ||
| 2025 | ||||
| PVB23947-2025 | Plataforma de Rastreabilidade de Requisitos e Validação Contínua em Times Ágeis | Engenharia de Software | ||
| 2023 | ||||
| PVB21244-2023 | Projeto CAPACITARME: Capacitação de Micro-Empresas de Desenvolvimento de Software | Engenharia de Software | ||
| PVB21316-2023 | Considerando Aspectos de Análise do Comportamento Aplicada em um Documento de Game Design: Estudo Experimental | Engenharia de Software | ||
| PVB21440-2023 | Framework Semi-Automatizado e Colaborativo de Gerenciamento de Requisitos Orientado por Feedbacks | Engenharia de Software | ||
| PVB21453-2023 | UXR+ Framework para Governança de Requisitos no Desenvolvimento de Produtos Complexos Centrados no Usuário: Uma abordagem para pesquisa-ação | Engenharia de Software | ||
| PVB21498-2023 | Identificando Elementos em Game Designs Criados por Alunos | Engenharia de Software | ||
| 2022 | ||||
| PVB19799-2022 | Uma Ferramenta Gamificada para Auxiliar no Ensino de Teste de Software | Engenharia de Software | ||
| 2019 | ||||
| PVB16961-2019 | TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO APLICADAS À ACESSIBILIDADE, À SAÚDE E À QUALIDADE DE VIDA | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| 2018 | ||||
| PVT15468-2018 | Análise de Dados Educacionais por meio da integração da ferramenta ATID (Authoring Tool for Instructional Design) com Ambiente Virtual de Aprendizagem | Engenharia de Software | ||
| PVB15761-2018 | Documentação de Requisitos e Rastreabilidade de Artefatos para Evolução Sustentável de Sistemas Computacionais | Engenharia de Software | ||
| PVB15777-2018 | Concepção e Geração de Modelos iStar através da Complexidade Social do Ator | Engenharia de Software | ||
| PVB15787-2018 | Linguagem natural controlada para especificação de game design de jogos digitais educativos por alunos do ensino básico | Engenharia de Software | ||
| PIB18455-2018 | TIC Tecnologias da Informação e Comunicação, Projeto Ferramentas de processamento de Imagens para diagnosticos | Metodologia e Técnicas da Computação | ||
| 2017 | ||||
| PVB14899-2017 | Game Calc - Utilização de Jogos Digitais no Ensino de Pré-Cálculo | Engenharia de Software | ||
| 2016 | ||||
| PVT13204-2016 | Utilização de Learning Analytics como recurso para análise de cursos por meio da ferramenta ATID (Authoring Tool for Instructional Design) | Engenharia de Software | ||
| PVB13576-2016 | Aplicação de Ferramenta de Rastreabilidade em ambientes ágeis para desenvolvimento de software | Engenharia de Software | ||
| 2015 | ||||
| PIB12566-2015 | Criação de um Instrumento de avaliação de aprendizado baseado em jogos digitais | Sistemas de Informação | ||
| PIB12591-2015 | Processo de Elicitação de Requisitos para Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais | Engenharia de Software | ||
| 2014 | ||||
| PVB13307-2014 | SUPORTE A CONSTRUÇÃO DE JOGOS DIGITAIS ADAPTATIVOS VOLTADOS PARA EDUCAÇÃO | Engenharia de Software | ||
| 2013 | ||||
| PIB10245-2013 | Framework Educacional no Contexto de Aplicações Móveis | Engenharia de Software | ||
| 2012 | ||||
| PIE2448-2012 | A Inserção de novas estratégias de Avaliação e Acompanhamento da Aprendizagem em Ambientes Virtuais de Aprendizagem | Avaliação da Aprendizagem | ||
| PVB8857-2012 | Processo de Engenharia de Requisitos Ágeis orientado a Metas | Engenharia de Software | ||
| 2011 | ||||
| PVB7676-2011 | Desenvolvimento de Metodologias, Técnicas e Ferramentas para Linhas de Produto de Software | Engenharia de Software | ||
| PIB7879-2011 | STREAM-Tool: uma ferramenta para apoiar a geração de modelos arquiteturais a partir de modelos de requisitos i* | Engenharia de Software | ||
| 2010 | ||||
| PIB5455-2010 | Uma Abordagem de Mapeamento de Modelos de Requisitos para Modelos Arquiteturais através de MDD | Engenharia de Software | ||
| 2004 | ||||
| PVB323-2004 | DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES | Sistemas de Computação | ||
| PVB516-2004 | Modelagem Conceitual e Implementação de um Banco de Dados Geográfico da APA dos Recifes de Corais de Maracajaú | Sistemas de Computação | ||
| PVB530-2004 | O uso da agricultura de precisão aplicada à fruticultura no Estado do RN | Sistemas de Computação | ||
| PVB808-2004 | AmbOdonto: um ambiente multi-agentes para o diagnóstico clínico consensual | Sistemas de Computação | ||
| 2003 | ||||
| PVB323-2003 | DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES | Sistemas de Computação | ||
| PVB808-2003 | AmbOdonto: um ambiente multi-agentes para o diagnóstico clínico consensual | Sistemas de Computação | ||
| 2002 | ||||
| PVB323-2002 | DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES | Sistemas de Computação | ||
| 2001 | ||||
| PVB323-2001 | DESENVOLVIMENTO DE PLATAFORMA PARA RECUPERAÇÃO DE DADOS NÃO CONVENCIONAIS UTILIZANDO PARADIGMA MULTI-AGENTES | Sistemas de Computação | ||
| 2000 | ||||
| PVB25-2000 | Mapeamento e Parametrização de Afloramentos do Sistema Fluvial | Geologia | ||
SIGAA | Superintendência de Tecnologia da Informação - (84) 3342 2210 | Copyright © 2006-2026 - UFRN - sigaa05-producao.info.ufrn.br.sigaa05-producao v4.20.4_2