A literatura científica aponta que a atividade de Role-Playing Game (RPG) carrega impacto positivo na qualidade de vida, no que tange às habilidades sociais, habilidades lógicas e habilidades artísticas. Em adição a isso, o RPG é alvo de diversos experimentos educacionais desde a metodologia ativa que envolve a contação de história até dinâmicas de curso com gamificação da educação. Para os participantes, jogador-narrador (condutor da história), e jogador-protagonistas (participantes da história), o RPG nutri um ambiente de interação social, aprendizagem, interpretação, processos lógicos e invenção artística (música, desenho, roteiros, entre outros). O projeto tem como sede o Instituto Metrópole Digital (IMD) podendo ser executado presencialmente e/ou remotamente, dependendo da disponibilidade dos integrantes. Espera-se que esse projeto melhore a qualidade de vida dos participantes e construa um ambiente frutífero para pesquisas e ação em torno da atividade de jogar RPG.
Discentes, discentes e funcionários da UFRN que tenham o horário disponível para exercer as atividades
Estudantes de ensino médio; estudantes do ensino superior; adolescentes ou adultos com interesse em conhecer o RPG; adolescentes e adultos com interesse de voltar a jogar RPG.
Aventura das Glórias e Cinzas (D&D 5 edição) 1 ano e meio de duração.
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