Um Framework para criação de jogos voltados para o ensino de programação
Jogos Digitais, Ensino de Programação, Framework.
Várias são as dificuldades enfrentadas pelos alunos durante o processo de ensino-aprendizagem de programação. O uso da tecnologia de informação oferece aos alunos mídias interativas que podem enriquecer as aulas e ajudar no processo de aprendizagem. A utilização de jogos digitais como ferramenta de auxílio à transmissão de conhecimento permite difundir o conteúdo mais rapidamente. Pensando nisso, diversos jogos podem ser criados e disponibilizados para o uso do professor e aluno, porém, a complexidade de construção desses jogos torna-se um percalço que inviabiliza, muitas das vezes, sua construção. Nesse contexto, este trabalho tem como objetivo apresentar um Framework para criação de jogos voltado para o ensino de programação, utilizando como base a ferramenta de desenvolvimento de jogos Construct 2, e o Blockly, ambiente visual de programação baseado na web.