| Referências: |
BARRETO, F.: Scratch: Construa brincando seus jogos e programas computacionais. eBook kindle, 2014.
MANZANO, J.: Algoritmos - lógica para desenvolvimento de programação de computadores. São Paulo: Érica, 2014. ISBN: 978-8536502212.
PATTERSON, S.: Programming in the Primary Grades - Beyond the Hour of Code. Rowman & Littlefield Publishers, 2016. ISBN: 978-1475825435.
MARJI, M.: Aprenda a Programar com Scratch. Novatec, 2014. ISBN: 978-8575223123.
POZO, J.: Teorias cognitivas da aprendizagem. Porto Alegre: Artes Médicas, 1998. |