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INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR E USABILIDADE. TECNOLOGIAS DE HARDWARE E SOFTWARE PARA INTERFACES DE USUÁRIO. ESTILOS E TÉCNICAS DE INTERAÇÃO. EVOLUÇÃO HISTÓRICA. O PROCESSO DE DESIGN. FORMAS DE REPRESENTAÇÃO E MODELAGEM DA INTERAÇÃO E DA INTERFACE. PRINCÍPIOS, DIRETRIZES E NORMAS. MÉTODOS E TÉCNICAS DE AVALIAÇÃO DE USABILIDADE - INSPEÇÃO, TESTES, QUESTIONÁRIOS E OBSERVAÇÃO. FUNDAMENTOS TEÓRICOS - MODELOS COGNITIVOS E ENGENHARIA SEMIÓTICA. ANÁLISE DE USUÁRIOS - PAPÉIS E PERFIS DOS USUÁRIOS. ANÁLISE E MODELAGEM DE TAREFAS. DESIGN CONCEITUAL, ARQUITETURA DA INTERFACE, DESIGN DA INTERAÇÃO, LAYOUT, USO DE CORES E TIPOGRAFIA. |